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Tag: Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO入手体验篇

 

说FPS类游戏,奶牛玩过的游戏不多,就拿cs1.6跟cf与CS:GO做简单的比较吧。

首先是画面,玩儿惯了cs1.6跟cf,一上手CS:GO真心觉得不习惯,因为画面太真实。街景的布置,光线什么的都蛮好的,回头看cf感觉就像在一个玩具场景一样,体验完全不一样。而且就分辨率而言,感觉cf就是渣,永远是800×640自动换,分辨率很别扭,虽然游戏中感觉不明显,但是系统的分辨率来回切真的好烦人。CS:GO则不同,分辨率完胜,自适性相当好。

说一下重力跟移动,cs1.6感觉重力还是正常的,cf总是觉得飘,就没有那种实实在在的感觉,虽然玩儿好点儿的都听脚步,但是还是觉得真实性比较差,而且游戏节奏偏快速。CS:GO的重力不仅是正常,连奔跑中的不稳定都能提现得很好,更增加真实感,在节奏调控方面也蛮好的,游戏节奏比较适中。

再就说武器了,CS:GO的武器变化感觉还是比较大的,而且武器真的需要重新适应了,像m4a4 ak47的射速跟威力,与以前的感觉有很大不同,可能是打cf顺手了,感觉CS:GO的射速偏快,威力偏小,估计可能是cf爆头率比较高的关系,一般上半身就算不爆头掉血也很多,CS:GO还没有太熟悉过来,不过因为场景太真实了,发现我辨别敌人的能力有些差,特别是雷达,有时候敌人出来了雷达还没反应,很纠结哇,需要适应。还有闪光,闪光简直逼真的跟神马似的,全屏白,不过躲闪会比较容易,背身就搞定了,手雷炸到就是半管儿血,还有燃烧弹。

投入方面:CS 1.6的时候纯盗版,cf如果是RMB玩家的话投入绝对相当大,CS:GO奶牛个人感觉投入一次真的还算值啦,而且现在半价,机不可失哇,乌咔咔~~~~

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